和苹果之争,已经连续好几年了。仅仅2020年上半年,就发生过两次正面冲突。
第一次发生在开年之初,争执点是微信付费阅读。苹果公司划定,苹果设备上的所有应用都要通过APP Store购置。
消费者在应用中的支付的任何用度,都市率先转入APP Store平台。苹果从中抽成30%后,再把钱汇入开发者账户。这雷打不动的30%抽成被称为“苹果税”。
早在几年前,为了勉励文字创作者在微信民众号平台发文,设置了付费阅读、打赏等板块。账号获得的打赏等收入,全部归创作者所有。然而,今年年头,苹果突然强行对微信付费阅读增收苹果税。
苹果威胁,如果不根据划定支付苹果税,将全面下架微信。之后,选择了妥协。第二次冲突是4月末的暗黑模式问题。
苹果要求从4月30日开始,APP Store上的所有APP必须使用iOS 13 SDK或更高版本举行构建,目的是实现对夜间模式等新功效的支持。从未开发留宿间模式的微信最初选择了拒绝,但苹果再次威胁称下架微信。
最终,微信举行了系统更新,上线了暗黑模式。这两个事件在网络上引发了热烈讨论,部门网友对苹果的下架威胁十分不满,并呼吁拒绝苹果。
有人认为,微信作为中国用户量最多,使用最频繁的社交软件,如果跟苹果正面杠,说不定许多人都市弃用iPhone。与此同时,美国政府对华为连续不断的打压,以及半导体禁令的实施,也引发了民众心中的不满。不少人招呼“美国禁售华为,中国就应该禁用苹果”,只管这种口头抵制丝毫没有影响苹果的销量,但这种情绪是存在的。出于多重原因的思量,在6月份终于选择了还击。
微信官方公布了《关于规范民众号内虚拟支付行为的通告》:基于iOS对开发者的治理规范,微信民众号内将暂不支持苹果iOS端的虚拟支付业务。面临突如其来的制裁,以及中国甚嚣尘上的抵制声,苹果再次举行了回手。
克日,媒体爆料称,苹果强制下架了上千款中国游戏。众所周知,是中国最大的游戏厂商,早从2017年起,便占据了中国游戏市场凌驾50%的份额。
数据显示,2019年游戏的全球收入为198亿美元,约1400亿元,是很重要的收入泉源。所以,苹果下架上千款游戏的行为,无疑是在打压。
然而,此次事件在讨论区的画风却很特别。大部门网友没有像之前两次一样,表现恼怒或反感,反而是拍手叫好。这部门网友认为,游戏和手机品牌比,肯定是游戏赢,更不用说是上千款游戏。故而,苹果下架游戏的做法,显着是“伤敌一百,自毁八千”。
短时间内,可能在游戏业务的收入会有所下滑。但时间一长,就会有越来越多游戏迷放弃苹果产物。所以,这一招,苹果是得不偿失。对此,你怎么看呢?。
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