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王者荣耀深度调研陈诉:解读快速上升的女性玩家

本文摘要:手游世界里,王者荣耀让众多女性玩家第一次玩起了MOBA类游戏。这是一个值得探究的用户行为和商业现象。 当女性开始从轻快简朴的休闲游戏进入竞技对战游戏,对手游行业而言,不仅预示了更大规模的游戏市场升级和用户消费迁移,也意味着重度手游可以更多思量非典型玩家的潜在需求。相比于那些更熟悉多人组队作战的男玩家,女性玩家到底因何进入王者荣耀这个游戏?在这个游戏中的期望和收获是什么?她们源源不停的加入,给竞技类手游市场和游戏IP,带来了哪些新的想象空间?

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手游世界里,王者荣耀让众多女性玩家第一次玩起了MOBA类游戏。这是一个值得探究的用户行为和商业现象。

当女性开始从轻快简朴的休闲游戏进入竞技对战游戏,对手游行业而言,不仅预示了更大规模的游戏市场升级和用户消费迁移,也意味着重度手游可以更多思量非典型玩家的潜在需求。相比于那些更熟悉多人组队作战的男玩家,女性玩家到底因何进入王者荣耀这个游戏?在这个游戏中的期望和收获是什么?她们源源不停的加入,给竞技类手游市场和游戏IP,带来了哪些新的想象空间?企鹅智酷通过对全国各年事段和各地域的玩家举行深度调研和数据分析处置惩罚,希望可以掘客出女性玩家涌现背后的秘密和启示。

在这次的调研中,共有19040名男性和3894名女性王者荣耀玩家到场。对比一些调研问题的回覆,男性和女性体现出了比力显着的差异,焦点发现如下:1.女性玩家在后期加入游戏的占比更高:51.7%的女性玩家玩王者荣耀不到半年,男性玩家是35.3%。

2.大多数女性玩家第一次玩MOBA类游戏,这个占比在女性玩家中到达了80.6%,男性比率为54%。总体看,游戏门槛的降低让“无履历者”也能顺利融入并到场其中。3.女性玩家开始玩的原因里,因为周围朋侪玩而好奇、被朋侪推荐进来的比率高于男性。

社交成为这款游戏获取用户的一个关键因素。4.女性玩家挑选英雄时看外形的占比(17.8%)高于男性(6.3%),思量团队组合需要的占比(27.1%)则低于男性(42.8%)。5.女性玩家最常用的英雄类型是法师(65.7%),不爱刺客(10.8%)和战士(13.3%),英雄选择方面比男性更爱憎明白。6.让英雄更悦目是女性玩家的第一付费动力,男性玩家则为体验更多英雄。

7.女性玩家牺牲了看影视剧(44.1%)、综艺节目(28.3%)的时间来打游戏,这可能会给整个泛娱乐生态带来更为久远的影响。8.思量买周边的玩家中,女性玩家买周边手办/玩偶的努力性(39.8%)高于男性(22.8%),游戏IP改编影戏的接受度,给票房带来了相对乐观的预期。

9.王者荣耀动员电竞角逐寓目,有36%的女性玩家也加入了寓目队伍,男性玩家里的寓目占比约一半。10.凌驾三分之一的男性玩家表现有过因为游戏更换手机的激动;女性玩家中,也有19.8%用户想过更换手机。此外,我们也划分对90后、95后和00后的三名女性玩家举行了访谈,听她们聊了聊自己玩王者荣耀的体验。

虽然属于个案,但也从中直观感受到了一款现象级游戏背后的用户特征。(访谈内容在数据陈诉后面)(特别声明:本陈诉中所有数据和分析看法,均为企鹅智酷作为第三方研究平台的独立数据调研和分析,不代表和王者荣耀官方态度。)以下为陈诉详细内容:1.女性玩家整体加入游戏偏晚,近半女性玩家玩了不到半年到场观察的玩家里,相比于男性玩家,女性玩家玩王者荣耀凌驾一年的占比显着低于男性,靠近两成的女性玩家玩了一年及以上,男性里的占比则靠近四成。

女性玩家里玩王者荣耀不到半年的占比要高于男性,约一半的女性玩家玩了不到半年,男性玩家里有凌驾三分之一。焦点发现:相比于游戏公布初期的体验和题材因素,后期规模化的社交气力,可能是吸引女性玩家更为重要的动力。从雪球效应看,女性玩家在竞技类手游中,属于社交粘附力占比更高的外环。

2.王者荣耀是80%的女性玩家玩的第一款MOBA游戏玩王者荣耀的女性玩家里,80.6%此前没有玩过DOTA或英雄同盟这类MOBA游戏。男性玩家里有54%没有玩过。焦点发现:这也是游戏自己值得关注的最大亮点之一,即让MOBA游戏普及到了大规模的新玩家,尤其是女性中。

王者荣耀完成的市场教育和女性游戏认知进阶,可能在未来利好于整个行业。3.凌驾60%的女性玩家因周围朋侪玩,被带入游戏因周围朋侪玩而引发了自己的好奇,这是大多数玩家开始玩王者荣耀的原因。这一点女性玩家比男性体现得更为显着,前者的占比为61.7%,后者为52.2%。朋侪推荐拉我玩和社交网络里讨论多的比率里,女性体现也略高于男性。

焦点发现:女性玩家更容易受社交圈子里人们的体现和意见的影响。这也是在多次调研其他事物时所发现的统一性结论,即女性比男性受社交圈或社交网络意见的影响更大。对于目的受众是女性用户的公司,如何扩大自己在用户群中间的口碑流传以及社交影响力,这成为一个关键点。

4.女性玩家受同性朋侪推荐玩游戏的影响并不比异性差太多调研发现,王者荣耀因玩家之间的相互推荐而获得了较高的口碑流传力。观察中,玩家中向朋侪推荐过王者荣耀这款游戏的占比力高,64.5%的玩家都推荐过朋侪来玩这款游戏。最终因朋侪推荐进入游戏的玩家中,男性里有靠近四分之三是受男性朋侪的推荐影响更大。

而女性玩家里,并不仅仅是受男性朋侪的影响,也有46.7%的女玩家是因为女性朋侪推荐而加入游戏。焦点发现:性别动员出现出显着差异,这背后对手游的社交流传和用户拉动,有借鉴意义。

在传统男性用户关系链推荐之外,女性玩家对于同性和异性的影响力,正在快速崛起。5.女性玩家挑选英雄比男性更看中人物外形在挑选自己想玩的英雄时,玩家普遍会倾向于挑选技术适合自己操作的英雄,这一点在男性和女性玩家中的占比均凌驾了六成,其中在女性中体现略高。但从团队组合的需要方面来思量选英雄方面,女性玩家里的占比则低于男性玩家,前者的占比为27.1%,后者则到达了42.8%。虽然英雄外形整体上不是影响选择的基础性因素,但女性玩家里看中英雄外形的占比要远高于男性。

甚至女性玩家对外形的思量要高于人物历史配景自己。而男性玩家在两者间会偏重于人物历史配景。焦。


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